ギルティ 取扱説明書
VRChat用アバター「ギルティ」の
説明書ページです。

用意するもの
- PC
- Unity Editor(2022.3.6f1)
- VRChatアカウント
(User Rank:New User以上のもの) - VRChat Creator Companion(VCC)
- lilToon Shader
※ご自身のお好きなShaderで設定していただく場合はFBXファイルをご利用ください
(Unity Packageが破損するため) - 本製品(ギルティ3Dモデル)
VRChatへのアップロード方法
- VCCを起動し、新規プロジェクトを作成。
- lilToon Shaderをプロジェクトにインポート。
- ギルティのUnity Packageをプロジェクトにインポート。
- HierarchyにPrefabを配置。
- VRChat SDK->Show Control PanelからVRChat SDKパネルを開きログイン
- Buildタブの Build&Publishボタンを押す
- 下記情報を入力し、Uploadボタンを押す
- アバター名の入力
- サムネイル画像の設定
- Buildでチェックボックスをクリック
※Visibilityの項目は必ずPrivateにしてください。